建模过程:
1,打开UG,绘制高跟鞋侧面的轮廓草图并对称拉伸
2.在XY平面绘制鞋子的俯视轮廓草图,
3.偏置加厚第一步的拉伸片体,并在下方新绘制鞋子底部的草图轮廓,也是拉伸出一个片体
4.利用草图2进行修剪,剪出鞋子轮廓
两个拉伸片体,一个偏置面都要修剪
5.使用直纹命令就能做出鞋底了
中间连接部分也是用直纹做
6.记下来做鞋跟部分,在XY平面绘制一个小圆,yz平面绘制鞋跟轮廓草图
7.中间插入两个基准面,绘制通过轮廓线的圆
8.拉伸出片体后就能做相切的曲线网格了。
9.鞋子底部完成后,就开始做鞋面了,绘制鞋面轮廓草图
10.再在底部绘制一个入脚部分的轮廓草图,并进行组合投影
11.补上轮廓线
12.创建基准面,新绘制四条直线
13.接下来可以使用通过曲线网格做面了。
14.网格面完成后当然是进行缝合了。
15.鞋底的圆用有界平面补好,然后加厚成实体
16.最后倒圆角,镜像一双并上色就完成了
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