随着机械设计自动化的不断发展
随着机械设计自动化的不断发展 一体化软件层出不穷 , UG 软件便是其中之 。 一 UG
软件能将机械设计与生产的全过程集成在一起,它通过一种独特的参数化的以及面向零件的3D实体模型的设计制造技术
,改变了传统的设计理念,为我们提供了一条更直观、更有效、更快捷、
的设计途径。
1钣金件制造业概况
钣金零件是通过冲压工艺方法获得的具有一定形状、尺寸和性能的零件。由于冷冲压工艺具有生成率高、
适合大批量生产等优点,所以钣金零件在航空航天、汽车、船舶、
机械、化工、粮食加工机械等工业中应用十分广泛,
在目前的零件加工行业中逐渐成为一个重要的组成部分。
钣金零件传统的设计方法是钣金工程师在大脑里构思三维的产品
工程师有一大半的工作量是在三维实体和二维工程图的相互转化和繁琐的查表、计算中。
而制造工人又要把二维的图样在大脑中反映出三维的实体然后进行加工——划线(放样展开)裁料、
成形、联接和装配,费时费事费力。
2UG软件应用到钣金零件设计制造中的主要步骤
2.1钣金零件的设计
人在设计零件时的原始冲动是三维的,设计实施的结果是有颜色、材料、硬度、
形状、尺寸、位置、相关零件、
制造工艺等关联概念的三维实体。但是在传统的设计中,在这两者之间的信息传递竟然全是二维的图形表达。
由于以前的手段有限,人们不得不共同约定了在第一象限(美国是第三象限)
平行正投影的二维视图表达规则,用有限个相关联的二维投影图表达自己的三维设想。
如果能直接以三维概念开始设计, 可以更直观、
准确地表达出设计构思的全部几何参数,整个设计过程就可以完全在三维模型上讨论。UG
软件提供了专供钣金设计的钣金设计模块UG/SheetMetalDesign,
它能帮助钣金工程师利用设计与制造相关联的观点来合理化设计过程。
它可以看作是一个加工钣金零件的虚拟环境,
工程师可以直接在计算机屏幕上进行零件设计和装配,产品的制作过程与真实的产品制造过程几乎没有差别,
计算机屏幕上的产品就是未来产品的三维图像。如图1所示的网络路由器机箱零件,就是用模块
UG/SheetMetalDesign设计出来的。
图1网络路由器机箱零件图
单个钣金零件设计完成后,可将多个零件的三维立体模型进行模拟装配,装配模型中的各零件相关。
如果装配模型中的某一零件作了修改,其它零件也随之自动地作相应修改,
从而大大缩短产品的设计和加工周期,提高产品设计的准确性。
2.2钣金零件的展开
在钣金零件设计完成后,为便于加工,都要将其转化为展开图,
以确定所需板料大小以及板料的形状等。在传统的钣金零件展开时,都通过人工凭经验计算获得。
这样做有3个缺点:(1)工作量大,展开过程繁琐。(2
)效率低,在展开时对于一般工程师而言易产生错误。
在UG中利用其钣金模块
UG/SheetMetalDesign的自动展开功能,可完成钣金零件的自动展开。
对于展开后板料的形状和大小,均可通过自动计算获得,因此拥有高速、高精度、
零错误率以及操作简捷的优点。
2.3钣金零件加工过程的模拟
利用UG/SheetMetalDesign模块中的自动展开功能及任意变换角度功能,
可对钣金零件的加工过程进行模拟,以确定零件的最佳制作路线,完成零件的工艺性分析。
在对加工过程进行模拟的过程中完成折弯刀具的选择。
2.4钣金零件加工工艺的输出
利用
UG/Drafting模块强大的绘制二维视图功能可以方便、快捷、准确地绘制出各种需要的工序图
,方便后续工序的制作和检验。由于UG的单一数据库,
二维工程图与三维实体模型是完全关联的,如钣金造型有改动,二维视图也自动发生相应的变化,
因此大大提高了二维图 纸的准确性和出图效率。
2.5钣金零件排样
利用
UG/SheetMetalNesting模块可在一块毛坯料上对若干品种的零件进行多种优化排样。
用户只需提供零件的种类、每种零件的数量以及所用板料的规格,系统即可进行
“自动排样”并对不同的组合布局进行择优选择。
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