提取曲面切面的线和底部的线
这两天跟朋友帮忙去了,加工一个模型产品。所以这两天也没有发文章分享,今天回来得早点,就分享一下正在做的这个产品在编程中的一些方法和技巧。
上图中的这几个面是产品中某部分要加工的曲面,圆角加斜面。我这里就不放整体图了,可能有的朋友拿了整体图,就会用曲面挖槽来开粗,我并不是这么做的。我重新画了一个曲面(当然也可以把这些空的地方的面补起来)。
这个红色的面是我重新画出来的,提取曲面切面的线和底部的线,再边起来,把中间空的部分做出线或弧来,曲面扫描出来,并把左端面延伸,以及右端的面修剪出来。
用MC里面的等高精加工来开粗,用的63R6的刀来铣。由于曲面的投影宽度比刀大,所以我选择刚刚画面的线,做了一条2D刀路,往里面偏一点,铣下去一定的深度,但确保所加工到的深度对曲面加工时的余量能一刀过。
用的外形铣来回加工,由于右端有压板怕发生干涉,所以添加了圆弧进退。清除了部分余量,再用等高加工方法就可以一刀过,出来的刀路非常干净利索,程序上机器加工也很顺畅。
相信大家对我给的参数也很感兴趣吧,加工这个面的时候,由于快要下班了,还要让它在那里跑,所以我给得比较保留,下刀量Z0.6MM,进给F3000,转速S800。
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